
3D 반실사 캐릭터 과정
실제 게임 퀄리티를 목표로, 인체 표현과 디테일한 캐릭터 제작을 배우는 반실사 스타일의 3D 캐릭터 전문 과정
사용프로그램포토샵, 3Ds MAX, ZBrush 등
웹툰전문학원, 취업률 55.7% 20년 취업전문학원
3D 모델링 과정
상상 속 캐릭터를 나만의 작품으로
기초부터 취업 포트폴리오까지, 누리마루와 함께

반실사 모델링부터 서브컬처, 스타일라이즈 풍 3D 전문 과정

실제 게임 퀄리티를 목표로, 인체 표현과 디테일한 캐릭터 제작을 배우는 반실사 스타일의 3D 캐릭터 전문 과정
사용프로그램포토샵, 3Ds MAX, ZBrush 등

고딕 성당풍 실내 환경을 중심으로, 모듈 제작부터 재질, 최적화, 엔진 연출, 포트폴리오까지 반실사 배경 제작의 전 과정을 학습하는 전문 과정
사용프로그램포토샵, 3Ds MAX, ZBrush 등

감성적인 서브컬처 게임 캐릭터를 기반으로 모델링부터 액션, 리깅, 연출까지 3D 캐릭터를 제작하는 전문 과정
사용프로그램Blender, 3Ds MAX, ZBrush 등

동화적인 공간을 스타일라이즈 풍 3D로 구현하는 배경 제작 전문 과정
사용프로그램포토샵, 3Ds MAX, Unity 등
MEET YOUR MENTOR
작가의 경험을 배우고, 나만의 작품을 완성하세요.

3D 캐릭터 모델링
디테일하고 심도있는 피드백으로 전문가의 여정을 함께합니다.

3D 캐릭터 모델링
자세히 보면 점점 보이기 시작합니다 그럴 때 멈추지 않고 진행해야 합니다.

3D 배경 모델링
쉬운 것부터 차근차근 시작하다 보면, 자신만의 결과물을 완성하게 됩니다.

3D 배경 모델링
실패는 성공의 어머니입니다. 실패를 겪어야 성공할 수 있습니다.
- MARU REVIEW -
누리마루학원에서 꿈을 현실로 만든 수강생들의 생생한 이야기!
3D 모델링 학원인 누리마루와 함께한 수강생들의 진솔한 후기를 통해
여러분도 새로운 도전을 시작해보세요!

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Q&A
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3D 아티스트가 되기 위해 필요한 기본적인 능력은 무엇인가요?
3D 아티스트가 되기 위해서는 입체적인 형태를 이해하는 공간 감각과 관찰력, 기본적인 조형 능력이 필요합니다. 또한 모델링과 텍스처 제작 등 3D 그래픽 제작 과정에 대한 이해와 이를 구현하는 프로그램 활용 능력이 중요합니다.

3D 아티스트로 데뷔하기 위해 필요한 준비과정은 무엇인가요?
3D 모델링의 기초부터 형태 제작, UV 작업, 텍스처링, 라이팅, 렌더링까지 제작 과정을 단계적으로 익히는 것이 중요합니다. 3ds Max, Maya, ZBrush 등 실무 프로그램을 학습하고, 희망 직무에 맞는 프로젝트와 포트폴리오를 준비해야 합니다.

포트폴리오 준비 과정에서 가장 중요한 점은 무엇일까요?
3D 포트폴리오는 모델링 실력뿐만 아니라 텍스처 표현과 최적화 등 전반적인 제작 역량을 보여주는 것이 중요합니다. 완성된 결과물과 함께 와이어프레임, 텍스처 등 작업 과정을 정리하면 자신의 기술적 이해도와 실무 능력을 효과적으로 전달할 수 있습니다.

3D 아티스트는 어떤 분야로 취업할 수 있나요?
3D 아티스트는 게임 캐릭터 모델러, 배경 모델러, 소품 모델러 등 다양한 직무로 진출할 수 있습니다. 게임 산업뿐만 아니라 애니메이션, 영상, VFX 등 여러 콘텐츠 제작 분야에서도 활동할 수 있으며, 전문 분야에 따라 다양한 진로를 선택할 수 있습니다.

3D 아티스트로서의 경쟁력을 높이기 위한 방법은 무엇인가요?
높은 완성도의 모델링 능력과 함께 실무 제작 파이프라인에 대한 이해를 갖추는 것이 중요합니다. 특히 효율적인 토폴로지 구성과 텍스처 제작, 게임 엔진 활용 능력을 키우고, 다양한 프로젝트 경험을 통해 문제 해결 능력과 협업 역량을 발전시키는 것이 좋습니다.
수강료 안내![]()
| 순번 | 교습과목 | 교습비 |
|---|---|---|
| 1 | 게임아트윅_평일 | 550,000(1개월) |
| 2 | 게임2D 캐릭터원화_평일 | 550,000(1개월) |
| 3 | 게임2D 배경원화_평일 | 550,000(1개월) |
| 4 | 게임그래픽_평일 | 550,000(1개월) |
| 5 | 게임UI/UX 디자인_평일 | 550,000(1개월) |
| 6 | 게임일러스트_평일 | 550,000(1개월) |
| 7 | 게임그래픽_평일 | 550,000(1개월) |
| 8 | 게임2D애니메이션_평일 | 550,000(1개월) |
| 9 | 게임3D캐릭터_평일 | 550,000(1개월) |
| 10 | 게임3D배경_평일 | 550,000(1개월) |
| 11 | 게임이펙트_평일 | 550,000(1개월) |
| 12 | 게임3D애니메이션_평일 | 550,000(1개월) |
| 13 | 3D하이폴리곤 스컬핑_평일 | 550,000(1개월) |
| 14 | 웹툰과정_평일 | 550,000(1개월) |
| 15 | 유투브 크리에이터_평일 | 550,000(1개월) |